第40章 又来轻薄我 (第2/5页)
敏捷代表身手的矫健程度和出招速度,高敏捷会产生高命中和高闪避效果。
至于攻100或者生命200,这些数值在现实世界中并没有参照,单纯的数字也不好形容其高低。
莫归已经知道,灵术也是一个模糊数值,它可以决定其它属性值的大小,比如不计算装备的自身攻防生命,都与灵术成正比关系。
力量值却有一个直观的参照,1单位大约等同于现实世界中提拉10斤重物,26力量(16+10,10是初始力量)大约相当于26*10=260斤左右。
力量主要影响穿戴盔甲和使用武器,力量过小穿上盔甲后不能活动自如,会严重拖慢敏捷性。
细算一下,套装竟然提供了自身绝大部分的防御,五件套还有额外的五点防御加成。
装备中显示的灵力消耗属性,指的是为了让套装或武器一直处于激活可用状态,需要持续为套装或武器输送灵力以激活其内的构装法阵,否则装备将不会起到应有的作用。
盾没有增加防御有点奇怪,莫归同样奇怪格挡和坚固是什么意思。
回来的途中遇到慕容仙韵,她的眼神一亮,莫归不禁洋洋得意,要想帅,还得穿军装。
“仙韵,这一整套装备太给力了,知道我现在攻击防御是多少了吗,攻击力106防御53啊,太强大了。哦,对了,你多少?”莫归自得的问她。
“攻击力316防御68。”慕容仙韵轻描淡写的说道。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)