266章 非常少年,凶有大志 (第3/5页)
倒地的年轻人们纷纷站起来,昂首挺胸,眼中燃烧着熊熊战意,凶有大志露出满意的笑容,眼中的凶意与脸上的桀骜,与那张年轻过份的脸非常的不协调,这令他看起来有种癫狂的气质,换个意思说,这是一个浑身充满危险气息的年轻人。
勿弗子一点不在意凶有大志身上散发的危险气息,他很不屑将这种气息外放的人,这些年轻的家伙,没有经历过游戏最开始的那段残酷试炼,没有经历一次次的失败与死亡,他们以为自己能够站在这里,是绝对实力的造成的,但事实上,没有黄巾起义失败造成的局面,又岂会他们这些后来进入游戏的轻松战局。
勿弗子长戚太保一岁,现年也只有24岁,而凶有大志仅19岁,两人差5岁,勿弗子喊凶有大志年轻人,还是蛮搞笑的,但凶有大志并不在意这种称呼,拳头大才有说话的资格,勿弗子是黄巾第二人,他有资格喊自己年轻人。
这间酒楼是凶有大志投资的,他在进入游戏时,就仔细将一批尖端玩家的成长资料研究清楚,他发现所有走武将路线的尖端玩家,都在建造一个纯玩家兵团,而其中,戚太保率领的黄巾三百大盗,是最成功的例子。
黄巾是以点带面的作法,先全力支持戚太保获得官位,再通过戚太保建造一个良好的局面,然后,组建一个纯玩家兵团,再通过这个兵团,拉开局面,然后又建立一个纯玩家兵团,最终,所有黄巾三百大盗,都成为火长级的武官,从而建造了黄巾威烈北府的赫赫威名。
时局的变化太快,从乐州黄巾内乱,到威烈北府解散,再到戚氏黄巾入主北海城,无数玩家从兴奋到失望再到惊讶,最后,是羡慕忌妒恨,戚氏黄巾如同坐火箭般极速崛起,等所有人回过神时,它已经掌控了整个青州的主动权,而所有在青州这盘棋局内的势力,都无力阻挡它的前进。
凶有大志虽然是在黄巾起义失败后进入游戏的,但他能够成为曹安民的“飞爪府”前军左团团主,也是靠一刀一枪拼杀而出来,最后更是砸下无数汉帑,才换来组建一个纯玩家兵团的职权,他的发展轨迹,有浓厚的戚氏烙印。
但纵观整个汉界天下,哪一个纯玩家兵团的发展轨迹,不是具有戚氏烙印?这是无法避免的,戚太保的崛起之路实在是太成功了,并且具有可复制性,当然,这种可复制性,指的是戚太保组建的“威烈北府”,而是他一步步登上黄巾主公的道路,那尼玛是不可复制的。
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