499、网瘾少女 (第4/5页)
一开始玩的时候任禾还得费劲的给她解释好多事情,比如杨夕就一直纳闷,为什么自己每次进去游戏之后,上一局打过的装备怎么都没了,这不是网游吗。
任禾愣了半天都不知道该怎么解释……为什么女孩玩游戏总会如此坎坷……
不过现在好了,该明白的她全都明白了。
刺客信条这个游戏的制作也出现了一点小小的问题,大型3d游戏的制作周期也确实要比2d长了太多,光是建模就是一个非常漫长的过程。
而且任禾对这个游戏也比较上心,经常会提出一点私人的建议,比如中国直线剧情的东西怎么融合?比如自己亲身经历过的纽约大战有没有可能在游戏里隐约的体现?
游戏策划们这段时间非常烦躁,自己家这位大老板莫名其妙的开始关注游戏开发的过程,而且经常提出一些他们很难解决的问题……
你是大老板好吗,数钱就行了,干嘛参与这么细节的事情啊
一开始游戏策划们还在思考,是不是自己做的游戏让大老板不太满意,是不是自己的工作做的有问题?
后来他们也发现了,这位大老板纯粹就是喜欢玩游戏
有个这样的大老板,游戏策划们都不知道这到底是福还是祸……他们是经常有机会和大老板一起玩刀塔的,关于更新版本的意见,关于游戏体验的意见,自己家这位大老板总是能够提出一些很有建设性的意见。
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