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第62章 【黄巾之乱剧情更新平衡内容】

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“五、历史武将平衡机制:黄巾剧情期间,所有历史武将面板属性关闭,双方阵营领兵统领主将,各方渠帅将军,战斗力提升十倍,神通可用。”

“六、黄巾剧情期间,开放部分修炼世界设定,历史武将功法威力不受抑制。”

“七、参与黄巾起义剧情,玩家杀敌战功可在【战功商城】兑换各种奖励,累积战功前十名者,有对应的特殊奖励;战功将在【黄巾之乱】剧情结束后结算,【战功商城】将在剧情结束后开启。”

“八、即刻起关闭《王朝》官方官网的公会认证注册登记。”

“九、由于玩家知晓后世历史主线发生事件,掌握即时通讯能力,黄巾之乱期间,报名参与活动的普通玩家无法与系统人物发生信息交流,部分特殊领主玩家不受此限制。

第62章 【黄巾之乱剧情更新平衡内容】

化悲愤为食欲,林寒起身离开,出门吃了顿大餐。

晚间归来,方才登陆论坛。

论坛中热闹非凡。

都在讨论和期待此次黄巾起义剧情的推进。

不参与【黄巾之乱】的玩家,剧情期间,在游戏内无法攻击参与剧情的玩家及相关系统人物,无法与参与【黄巾之乱】玩家及相关系统人物发生信息交流。”

“……”

《王朝》正式进入版本更新维护阶段后,官网中就出现此次版本更新的调整和内容。

“一、黄巾起义剧情开启期间,玩家可接受黄巾剧情任务【黄巾之乱】,所有玩家可选择阵营:【东汉阵营】、【黄巾阵营】。(每个玩家仅能选择一次,选择之后,不可改变,请慎重选择,不接受任务为不参与剧情活动”)

“二、接受黄巾剧情任务【黄巾之乱】的所有玩家,可获得一次死亡免除惩罚机会,死亡惩罚免除机会有效期截止于【黄巾之乱】结束,在活动期间死亡,则无法再参与到【黄巾之乱】中。”

“三、由于玩家数量巨大,人数远远超越历史各路大军极值,黄巾剧情期间会启动相关平衡机制。”

“四、玩家平衡机制:所有参与【黄巾之乱】剧情的普通玩家,在黄巾起义剧情期间,神通失效,一般领主玩家战斗力提高50%,每杀死50名敌军,战斗力提高1%(活动结束结算,杀敌提高的战斗力,将有部分转化成武力值),神通失效。”

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