第七十六章 章节名什么的真的无所谓了 (第2/5页)
“好!停车!”
接着战车便停了下来,车身正面刚好和克伦威尔的方向成三十度,形成了理想的跳弹姿势。
这边是坦克世界中常说的摆角度了,是一种非常实用的小技巧。在旋转车身之后,敌方在攻击战车首上时的入射角便会被增大了,从而增加了战车的等效装甲厚度。
举个例子,KV1的首上厚75mm,角度为法线角30°,等效厚度为87mm,看起来很好对付。但是,被称为五级小霸主,新手的噩梦的KV1怎么可能这么简单呢?KV1只要把车身轻轻旋转40°,防护效果便立刻不一样了,首上的角度立刻变成了法线角47°,等效防护也达到了111mm。当然,KV1的鬼畜防护更多靠的是那个达到了70°跳弹角的首上,和那被可以当做20mm间隙装甲的履带保护的侧面了。
理论上来说,当然是旋转的角度越大对车身正面的防护加成越好了,不过实战中也不是越大越好,因为角度太大的话,侧面便会变成承受攻击的主力了。撇开VK.3001H这类的奇葩车,一般的战车都是正面防护要比侧面好的,所以说正面装甲才是承受攻击的主力,角度太大的话就本末倒置了。
侧面装甲能够承受攻击,靠的便是大角度了,若是车身旋转过大,侧面的防护便会大减,接着就承受不住炮弹的攻击了。所以说,战车在实战中摆出的角度应该是按正面和侧面的防护比来决定的。
比拿游戏中的E-75来做例子,侧面厚120mm,角度为法线角25°,正面首上160mm,角度法线角60°,首下130mm,同法线角60°。
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