第一一五章 轻松获胜 (第3/5页)
力量,敏捷,智力,体力,这四项战斗属性在玩家眼中或许只是把自身的属性数字化了而已,但随着游戏的发展,拟真系统的越发完善,这四项属性就不再是单纯的增加玩家的攻击、防御等属性了。
而是决定着玩家所控制的这个人物的在各个方面的素质,只是系统并没有对这些进行说明罢了。
力量,顾名思义,力量越强的玩家在近战的时候就越是占据优势,所能搬动的物品也就越重,甚至在力量差距足够大的情况下,力量较弱的一方还会被力量较强的一方打飞出去。
敏捷,虽然敏捷增加的是防御,甚至每50点敏捷才增加1点的移动速度,但是敏捷越高的玩家,瞬间爆发力也就越强,当然,也就越容易躲开对方的攻击。
体质,这个属性或许只是增加了一些生命值,但他的隐藏作用却是增加玩家自身的体力,使玩家的耐力得以更为持久,可以长时间的维持在最高速度奔跑,战斗的时间也能更长。
智力,虽然从表面上看只是增加了玩家的魔法值,但是智力的作用却是毋庸置疑的,因为玩家的战斗技能基本上都是根据智力的高低来决定伤害的。
当然,在前世的时候,这些隐藏属性都是经过了玩家的总结,被一一公之于众的,不过有玩家猜测,这四大战斗属性并不可能像表面那么简单,一定还有许多玩家所不知道的东西,只是暂时还没有被人发掘出来。
事实也的确是如此,四大属性的作用不仅仅只是这么简单,其实雷老虎在重生之后之所以会选择全智力加点,还有一个重要的原因,就是他知道一个和智力有关的秘密。
这个秘密是他在前世的时候从某位npc那里无意中打听到的,并且他也悄悄的证实过这个,只是他一直把这个秘密藏在了自己心底最深处,没有说出来罢了。
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这一记硬拼之后,雷老虎就知道,对方十有*是全力量加点,否则也不可能在游戏初期就打出击退的效果。
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