第九章 收获 (第2/5页)
所属:以德服人
忠诚:100
种族:人类
阵营:光明阵营
职业:骑士(职业每级增加生命值20,魔法值10)
等级:2
经验值:13/2000
生命值:200+20(等级)+80(力量)
魔法值:100+10(等级)+80(知识)
攻击:4(成长值1)
防御:4(成长值1)
力量:4(成长值1)
知识:4(成长值1)
天赋:内政(英雄每提高1级,增加城镇收入及兵种产量2%)
战略技能:大师级内政术(增加城镇收入及兵种产量50%)
魔法:无
带兵数:僧侣1、狮鹫1(可带2小队)
装备:无
…………………………
由于罗德哈特是雷老虎的英雄,所以雷老虎与罗德哈特在一起战斗的时候会把一半的经验分给对方。
当然,游戏没有限定玩家携带英雄的数量,只是玩家所带的英雄越多,杀怪所得的经验也就会越少,如果一个人带9个英雄,那么他杀一只10级怪所获得的经验也只有区区的一点,其他的9点都被自己的附属英雄分去了。
这种经验配给是强制性的,玩家不可改变。
但如果把英雄放在城里,或是系统主城中的酒馆之中,只要不是带在身边一起杀怪,这名英雄就不会分享玩家的经验了。
所以一般来说,不是成长特别好的英雄,玩家是不会带在身边的,毕竟英雄分去一半的经验,玩家练级的速度会比别人慢了一倍。
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