220.噩梦模式改版,汉服展会 (第1/5页)
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噩梦难度改版后,变成一个副本,需要八个人才能开启副本。
四人一队,四四对抗。
并没有变成联盟那样,不要误会。
而是把地图扩大了,共计一百个房间,分成两边。
地图五十个房间,只有七个里面有BOSS,剩余新增的四十三个房间,五十个房间全都处于未知状态,每通关五个未知房间,才能队伍周围房间,刷新出一只BOSS的坐标,击杀后才能继续探索房间,直到杀死七只BOSS,才算成功通关。
而需要玩家们自己去探索的这些未知的房间里,会随机刷新增益buff,或者是减益buff。
增益buff是全队增益,有三速四维和双攻,减益buff会施加给对面,同样是三速四维和双攻。
柳子衿收到的资料里,如果一队不刷BOSS,死磕未知房间,把全部减益buff全刷出来,能给对面全都搞成0攻击力,非常变态。
这都不是重点,重点是官方做出了新的规定,每只参赛队伍里必须有一个使用魔法攻击的主c。
做出这样的规定,其实也是在限制参赛选手使用的职业。
主要是针对无论是s赛,还是国内的两个排位赛,选手们基本上用的都是物理职业,毕竟奶爸堆叠一个体力,能奶三个物理c,性价比要比两个物理c和一个魔法c要高。
选手们这样玩,搞得魔法职业都有点冷门了,观众们都跟着跑去玩物理职业了。
这样改制,精神奶就有了出路,官方搞出来的这个玩法,明显是让队伍里的四个人分成两波。
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