第三十七章 卡兵拉野抢经验【第二更】 (第1/5页)
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看到叶泽北控到了恢复神符,朱阙煌随后就走去了上路,站在河道娜儿等着对面的兵线过来,如果对方控线控的还可以的话,两边应该会是在河道口这边交战起来。
但当看到对面的兵线出现,而徐云龙控的兵线还在挺远的地方时,朱阙煌默默地打了两下兵之后就转身奔向野区拉野了。
下路林木的卡兵倒是非常给力,直接将兵线控到了河道口,这对于他混经验来说,已经足够了,反正他也没有想法能在下路占多少便宜,能不死就已经是不错了。
在dota中,三路的兵线是不一样的,基本上分为优势路,中路,和劣势路三个类型。
优势路是双方小兵交战的地点在靠近自己塔一边的地方,中路双方交战点就是在河道中央,而劣势路就是兵线相撞之处在靠近敌方塔下的地方。
因为有了优势和劣势两路,卡兵这一个小技巧也就随之出现了。
游戏中小兵的模型是无法穿过英雄模型的,所以通过让英雄模型卡在兵线的最前面就能达到让小兵走慢一些的目的。至于为什么要让兵线走慢一些,通俗一点地说就是为了让兵线的优势在自己这边好拿经验。在接近塔的范围内,敌方英雄一般是不敢上来补兵的,尤其是近战的,一个不小心就很容易被塔攻击到。所以将兵线拉到离自己塔近的地方,就能安稳地收到第一波兵的经验。但也不能将兵线拉到塔下,因为塔的攻击力太高,很容易就让兵线再反推回去,这样也不是很好。
所以卡兵在比赛之初就是很重要的一门功课。
当然这是针对职业赛来说的,毕竟在职业中,大家的补兵技巧都不会相差太多,一小点的优势都可能会让比赛的走向改变。
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