第四百十章 麻烦还是机遇? (第4/5页)
血族的每一点智力属性投资都会获得15点法力值的回报,初始的法师重击倍数就是三倍伤害,每次职业进阶会多出一次法术升阶的机会。而人类、精灵、卓尔与亡灵都只有1o点,需要习得法师天赋后才会获得三倍重击伤害。
精灵、卓尔与亡灵各自的天赋能力让他们在面对血族法师的时候至少在账面上,还是势均力敌的。
人类的唯一的一个天赋,就是初始时可选择一个符合属性条件的全职业专长。这个专长在二次进阶、三次进阶与最终进阶后都会更进一步提升效果,所以等到4o级完成二次进阶、法力恢复手段多样化后,人类法师才因为额外习得的那个专长因素,与血族法师具有对等的实力。
三次进阶,魔技巧的学习使得法术进阶变为可控的魔技巧,额外的专长再一次进化,实力就会开始有差异。
等到最终进阶,多出的那个额外专长所赋予的能力,往往会决定一场战斗的走势。
“我不会使用鲜血之王罗德巴赫的使徒能力。”第一届线下挑战赛冠军,顶点之加拉哈特语气诚恳的说道,“只是你想和你进行一场单纯的、法师之间的较技。”
3o级前,鲜血之王罗德巴赫的使徒能力便是鲜血蝠翼了。
永夜议会方也不是所有的血族都会去完成鲜血之王罗德巴赫的使徒任务,血族间的派系斗争有时候就像咸甜豆腐脑的斗争。
获得鲜血蝠翼的代价之一便是丧失肉食者狂暴的进阶可能。
有的血族玩家认为鲜血之王罗德巴赫给出的使徒能力影响了血族角色的“纯度”,所以对那些能力抱着不屑一顾的态度。这些玩家往往是掌握肉食者狂暴妙用的玩家,懂得在什么时候使用什么样的能力。
也有的血族玩家单纯的认为鲜血之王罗德巴赫既然叫那个名字,那么跟着任务走绝对不会有错。再者,鲜血蝠翼是少数可主动使用的飞行能力,飞行期间每5秒3%的生命值耗损也在可以接受的范畴之中。
“抱歉,我赶时间。”
林凌却从加拉哈特的话中听出了其他的意思。
不使用鲜血之王罗德巴赫的使徒能力,表明加拉哈特对于自己的魔法杀伤力极具信心。
高移动力搭配高魔法杀伤的角色构成方式,肯定缺不了移动施法这个专长。
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