第一千零六十八章 头打歪 (第4/5页)
尤其是如果特性觉醒的话,根据玩偶的种类不同,还会产生不同的特殊效果。
可惜……
惣司郎的“谜拟丘”,并没有觉醒,而且和小坏熊比起来,实力差距很大,与此同同时,小坏熊现在是【毅力】特性被激发的状态,故而直接用普通攻击就把它的头打歪!
算是破了【画皮】!
“对于刚刚阿姆选手的换人,交岛校长有什么想法吗?”宝可梦斗士这时试探着问道。
“刚刚那个……脱壳忍者应该是使用了【瞬间移动】,只是当时它不应该技能就绪才对,而且正常来说,【瞬间移动】属于后发技能,需要额外准备差不多一次技能就绪的时间,刚刚阿姆选手的脱壳忍者,显然并没有这个准备过程……嗯……”交岛校长这时不明所以。
这只“脱壳忍者”上场后,所有的表现都是【?】。
“看来我们对脱壳忍者的了解,还是不够多……不过看来班基拉斯上场后,并没有技能就绪,和一般的【瞬间移动】效果也有差别。”宝可梦斗士这时补充了一句。
正常的【瞬间移动】,属于典型的后发技能,和【真气拳】一样,开始发动后,要滞留差不多一次技能就绪的时间才能生效,不过正常【瞬间移动】换出来的宝可梦,一出场就会处于技能就绪的状态。
不过对于“脱壳忍者”的特殊,大家也是见怪不怪。
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