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第一百三十章 影子,牛叉的操作

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二是不用潜伏,背刺+正手+背刺,然后用抹杀做终结技。

前者适合偷袭战术,而后者适合正面战斗,当然了,后者必须要求玩家有较高的艹作技巧,毕竟背刺是要求只能够才目标背后才能发动,并不是所有人的走位技术,都可以让玩家自身紧贴在目标身后的。

轻松地解决掉了那个战士,被解救出来的牧师感激之余,给老妖加了一下状态。

然而老妖却从刚才干掉这个玩家后,就有些发愣了。

因为他接到了这样一个系统提示声:“你杀死了敌对阵营玩家泰斗.萧萧,获得了1点阵营荣誉值!”

只有在目标背后60度左右的范围内,背刺技能发动后才会被判定生效,老妖刚才的动作完成得十分的漂亮,几乎是紧紧地贴着这个战士转身的,一直都没离开过他的身后。

只是背刺技能由于消耗的能量值比较多,老妖也很难一直保持使用背刺,所以还是需要交杂其他技能的。

正手剑!抹杀!

老妖如今的抹杀技能被他花了一点试练场获得的技能经验,给点到了2级,消耗的连击点数依然还是三点,基础伤害没有变,连续两次伤害,都还只是125%,但是却如同老妖所想的,抹杀技能在升级以后,果然有了额外的附加属姓了。

附带的属姓,是流血!流血:让目标每秒流失15点气血,持续时间20秒,在该状态下,玩家的气血回复停止,并且如果效果没有消失,无法脱离战斗状态。

抹杀技能是新手出生时就附带的终结技能了,之所以没有在1级的时候附带上这个属姓,是因为新手村的怪物气血都比较低,如果有这样一个持续掉血的技能的话,显得杀怪太轻松了。

虽然流血效果的伤害并不算高,每秒15点,20秒累积下来后,也才300点而已,但是实际上这效果同样的很好用,如果是全力量加点的战士,气血值高不说,战斗当中的气血回复也是个不小的数字,而如果中了流血状态,气血回复停止,相当于还要把这20秒内玩家的气血回复给算进去,哪怕对方1秒能回复5点气血,20秒也是100点了。

最重要的是,抹杀技能只需要三个连击点就可以发动了,比起残影剑少了一个连击点,如今学习了高能量值消耗的背刺技能以后,抹杀技能的低连击点消耗,就显得尤为重要了。

也就是说,30级的刺客玩家,目前为止至少有两套连续技组合了。

一是潜伏后,刺杀+正手剑+正手剑,然后用残影剑做终结技。

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