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第二十二章 飞跃悬崖

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该死,选择从这里飞跃山崖是个错误。

站在山壁上向下看,才发现这山崖仿佛是什么利器直接切开,表面光滑的要死,找个受力点都没有。

左右看了一下,雷诺的骨刺正卡在身前上方不远处。

抽出钢丝,从新拉好发条,利用卡扣自身的重量,把带着钢丝的卡扣扔了过去,缠在雷诺射出的骨矛上。

用力拉了一下,很好,纹丝不动,固定住了。

几滴血肉无力的打在我身旁的山壁之上,我才反应过来,赶紧把放在卡扣上的手拿开。

我可不想成为自杀的穿越者,就算被变身我也没想过死一次啊。

吊在山壁上,被风吹着来回摇晃着。

休息了半响,随着体力值恢复了一些,身子那一串猛烈运动后的无力状态终于消去。

生命值也由“濒死状态”变成了2/60。

蹲下身子,右手握紧箭矢,左手放在挂在左腰部位的发条弹簧开关上,用力朝山壁一蹬!

随着强大的反作用力,箭矢被带离山壁,拧开发条开关,身子就向上被发条弹簧拉起。

不知道是雷诺骨刺太脆还是钢丝太细,才上升到一半,就听见“咔”的一声,骨刺被钢丝拉断了!

看来雷诺应该是使用了什么副作用非常大的禁招,最后自己无法承受自爆了。

刚刚太过紧张没有注意到,系统提示又学会两个技能,“浮空调整”与“后退箭”

技能效果嘛,刚刚玩命飞跃山崖基本上都玩过了。

“后退箭”利用高速飞离的箭矢产生的强大的推力在空中进行位移,“浮空调整”就是在半空之中利用腿部快速踩踏空气产生的推力调整姿态的技能,体力消耗非常夸张,不是紧急情况最好不用。

呼了一口气,左手抓紧射入岩壁的箭矢,右手解开卡扣,用力一个翻身,就踩到卡在上壁上的箭矢上贴墙站好。

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