8. 超前? (第3/5页)
但是啊哦嗯却胜在攻击方式的多样化,技能多数都附带了无视防御这类特殊效果,再加上职业特性上所附带的攻击速度,别人攻击一次,啊哦嗯起码可以攻击四、五次了。
《盛世》这游戏,攻击速度并不像以前的游戏那样,只是单纯显示出一组数据那么简单。“攻击速度”赋予玩家的,是让玩家拥有更快的手部运动时间,当然有些人反应会比较慢,不可能人人都做到很快速的挥动——就好比竞技游戏有手速一样,这个时候倒是可以申请系统辅助。
只不过系统辅助的,却也只是按照默认数据给出的结果而已,不像玩家那样可以自由的灵活施展。例如同样都是提升五点攻击速度,在啊哦嗯的发挥下可以出手三次,但是使用了辅助系统的却只能出手两次——这种出手,是在一次攻击之中,按照两次伤害来计算。如果这个时候第一次使用的是技能攻击,那么系统只会给出第二次普通攻击的默认效果而已,不像啊哦嗯这样,三次出手都可以采用技能攻击的方式来处理。
所以在场的三处战斗里,啊哦嗯所对付的那只死灵战士掉血是最快的,同时他也是战斗得最轻松的一个。
啊哦嗯的转职,不像路过这样,是一个全新的体系,技能全部都被清除了,所以拥有诸多技能的情况,啊哦嗯的输出自然是又快又猛了。在路过完全震慑住两只死灵战士时,啊哦嗯所对付的这只死灵战士就只剩一半的生命值了,而且还在以一种让人惊讶的速度持续下降着。
眼见啊哦嗯这边的战局结果反而更明显一点,云天几乎是想也不想的便立即转移了火力输出,其他人包括河马不减肥、一方LOLI控、蝴蝶蓝等,在看到云天的火力偏移时,就已经明白云天的打算了,所以一群人也跟着转移了火力。玩家打怪,虽说也是一种战术和战略上的体现象征,但是追根究底,还是逃不了“以最快的速度解决所有敌人”这种方式,因此当火力集中到了啊哦嗯所对付的这只死灵战士身上时,这只死灵战士的死亡速度自然就加快了许多。
不消片刻,生命值高达四十万的死灵战士便在一声不甘的啸声中化成了一堆灰烬。
而空出手来的啊哦嗯,在瞄了一眼场内的情况之后,便第一时间投入到了路过这边的战局中来,以两名职阶传承者的联手,这两名死灵战士根本就完全撑不了多久。等到众人合力把这两只死灵战士一起解决之后,仅剩的最后一只死灵战士也已经完全翻不起什么风浪了。
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