62. 尸王 (第2/5页)
从其精制的造型以及威力上来看,这些陷阱绝对都是四级陷阱,也有可能是五级陷阱,因为路过过千的生命值在踩爆了一个火焰爆炸陷阱之后,生命值就只剩两百点不到了。对此,啊哦嗯只能表示无奈了,因为埋伏的魔法陷阱高于他的技能太多,就连他自己也没有发现到附近有陷阱。
再经过了长达两个多小时的精神折磨之后,甬道突然变得宽阔了一些,原本只能容纳两人并肩也逐渐变得可以容纳三人、四人,乃至到了后面的五人同行。但是此刻,逐渐变得空阔起来的通道却没有让所有人的心情变得更好,原本像是看热闹一般的在甬道通过的心情,也随之变得逐渐谨慎起来了。
他们都知道,新一轮的战斗很快就要爆发了。
遗迹,作为《盛世》里的重头戏之一,它会由三个连接在一起的独立地图组成的,以官方的术语来说,这是“拼图副本”系统。三个独立地图形成一个庞大的拼图,每一张地图中除了有陷阱、精英怪之外,更会有一个守护者镇守着,一般守护者都会是队长级的怪物,身边会有两到三只精英怪,挑战难度还是比较大的。
而在解决了三个守护者之后,就会进入遗迹的最后核心地带,这里会有一只遗迹守卫负责看守。作为最后的BOSS,遗迹守卫向来都是领主级的怪物,虽然身边没有小弟跟着,但是可以看守一处遗迹,系统自然赋予了相对的战斗力,只要把遗迹守卫解决了之后,遗迹就会变成地下城副本。
但是,如果不把遗迹守卫解决了的话,那么遗迹就始终还是遗迹,并不会变成地下城副本。只不过,这个遗迹也不会再刷新任何东西了,无论是怪物还是被打开了的宝箱,全部都不会刷新的,这就是系统为了防止有玩家利用遗迹守卫这个规则来刷装备。
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