第九回 激活系统 (第3/5页)
冷不丁看到这么一大串数据,实在让人眼花缭乱,好在这些数据跟《策马江湖》游戏中的数据基本一致,并不让人觉得陌生。
赵正顺着数据一样接着一样往下看,首先映入眼帘的是先天属xìng,这个东西既是每个人的天赋,数值是越高越好。
在《策马江湖》中,先天属xìng除了寿元之外,另外三项先天属xìng的参考数值都是10。也就是说,10左右既是正常范围,高于10的话,证明在这方面会超于常人,低于10的话,证明这方面是弱项。
由于赵正占据了别人的身体,一切又都是从头再来,所以他现在的先天属xìng跟游戏中的先天属xìng完全不同。
从他的几项先天属xìng来看,只有悟xìng一项还算不错,高达15点,其余几项都相当普通,尤其是福缘一项极差,这意味着他这个人非常倒霉,如果是掉下山崖什么的,只会摔死,别指望能被树枝挂住,找到宝藏什么的。
好在系统颇为厚道,还额外给了5点先天属xìng点,可以利用这5个点数,改变原来的弱项。这可真是不幸中的万幸。
先天属xìng影响着rì后的发展,极为重要,这5个点数一定要jīng打细算,不能乱用。
赵正思考了一下,这5个点数就算一股脑全都加到福缘一项上面,也无法改变他是个倒霉蛋的情况,顶多让他的运气变得跟正常人一样,所以还不如走一下极端,将点数加在根骨一项上面。根骨提升之后,能让修炼速度显著提升,而且某些上品或者极品的武学对于根骨有很高的要求,若是根骨太低,是无法学习的。
打定了主意,赵正当即将5个可用点数全都花掉了,将1点加在了福缘上面,将其提高到了可怜巴巴的5点,剩余的则统统加在了根骨一项上面,将其提高到了十分可观的14点。
14点根骨已经算是很高了,很少有武功秘籍的学习要求会超过14点。
先天属xìng是个固定值,除了寿元之外,其他几项都很难提高,一次xìng消费掉可用点数之后,先天属xìng的面板就没什么用了。
赵正继续向下看去,下面的属xìng就是后天属xìng了,这些属xìng可以随着实力的提高,一步步加以提升。
后天属xìng的第一项数值是等级,目前他的等级为1。
武人划分实力境界的名称是“重天”,在现实世界里,人们也全是以此为基准。系统中所标注的等级,其实仅仅存在于系统中,是系统独有的,只不过是将“重天”这个大层次又额外细化了十个小层次而已。
每提升10级,即可突破一个武人的境界,到达下一重天。通过这个细化的数字型等级,赵正可以更为直观地看出自身实力的提升。
在武学方面,赵正目前只学了一门扎马功,除此之外再无其他本领。扎马功是一门烂大街的下品心法,对于实力的提升十分缓慢,而且有诸多缺陷,没有相应的身法技巧。
只要是武学,不管是心法还是武功,全都分为“下中上极”四个品质,下品为最低,极品为最高。除了武学之外,丹药跟武器也按照此方案进行划分。这不仅仅是系统给予的规定,现实的江湖中人,也会沿用这个品质划分。
至于状态、绰号、内功、外功等数据,全都是1级武人的正常数值,唯有见识一项高得离谱,这应该跟赵正玩这款游戏太久有关,游戏内的世界,他至少了解七八成,所以见识一项数值极高。
见识这种东西,说有用也有用,说没用也没用,是个隐xìng的实力。靠着广博的见识,是无法帮助赵正报那一巴掌之仇的,想要报仇,还得靠努力练功才行,只有这个才是货真价实的硬实力。
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