第744章 星点假象 (第3/5页)
真实的宇宙星空,就像是一个个相对独立的矩阵迷宫,而非一马平川可以直来直往的虚空。
想要从一个三维恒星系,前往另一个三维恒星系,需要掌握更高的四维矩阵航天技术才行…
讲的有些偏题了,回到前面的话题上。
当我们去掉99%的由于反射现象而造成的星光假象之后,以地球为中心,除了可以看到27个代表恒星的星点,还能看到一些不规则的,随机排列的投影。
这些投影,在地表人类时代被称之为银河系统,属于其他六维矩阵世界。
如果想要对这些六维矩阵世界进行更进一步的观测,则需要掌握收集‘原子’成像的技术,也即是收集投影辐射玄波的技术。
另外,当我们去掉99%的由于反射现象而造成的星光假象之后,以地球为中心,还可以在各个方向观测到阿卡斯域。
阿卡斯域在太阳系这种三维恒星系世界的投影,实则就是宇宙微波背景的辐射。
不过需要值得注意的是,在此之后的阿卡斯域之外,由数以亿计的阿卡斯域组成的宇宙界,在太阳系的物理层面就已经观测不到了。
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