第260章 画风不同的围殴 (第1/5页)
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XC.?b-h&??d?O??-b$=?w?9}K??f(p1?>b6挰??r???iu???t?h???功融合了无崖子的功力,一身气血转化为气血内力。\r
不过,和其他人的7:3不同,王皓转换成了8:2的程度,也只有他能做到这个程度,因为其他人若不是这个比例的话,气血与内力之间的稳定就会失衡且崩溃。\r
然王皓不同,他现在虽然没了本体的实力,但经验依然保留着,对力量的掌控依旧保持在入微级的水准。\r
所以,王皓可以做到别人做不到的事,比如将8:2生成气血内力。\r
这种状态下,王皓在气血内力的发挥上,比一般人可强多了,现在的他基础战斗力已经飙升到了140。\r
不过,王皓也发现了一个问题,那就是论爆发力,气血内力并不如纯粹的气血猛,大概只有原本九成的爆发力。\r
但在爆发力衰弱的同时,气血内力的续航也大大增加,攻击自带debuff效果。\r
对,打出去的攻击,气血内力进入敌人体内后,会根据招式的属性自带持续伤害的效果。\r
比如王皓若是使用阳炎炮的话,一拳打在敌人身上,气血内力会持续在体内体内进行破坏。\r
这股能量会持续破坏,只是全部耗尽或被强行逼出体外,有点类似于中毒/灼烧/流血的效果,好似玩游戏一样,十分奇特。\r
纯粹的气血可没有这种能力,虽然气血在某些时候会对一些特殊属性的敌人——比如亡灵邪魅之类的造成额外伤害,但却不会有什么持续性伤害,基本上打出去后就会直接爆发出所有的威力。\r
现在的情况,更像是保留了原本九成的威力,剩下的一成则转化为了持续伤害。\r
除此之外,气血内力比起纯粹的气血,消耗也要小一些,续航上更高点。\r
两种气血之力,各有优势,难分高下,想要哪一种就得看个人爱好了。\r
至于王皓本人,他表示就喜欢气血,持续伤害什么的虽然不错,但他喜欢当场打爆敌人的狗头,那样的话有没有持续伤害都无所谓。\r
如果敌人罪不至死的话,这种持续伤害也会变得很麻烦,远不如打多少是多少的气血来得直接。\r
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