第四十章 诱导 (第2/5页)
只是在发现赏金任务允许发布者和完成者的匿名后,悬赏击杀某个玩家所占据的比例就渐渐大了起来,这也是必然的结果。
不过抛开一般的玩家不说,当悬赏击杀的目标是大公会或者大团队的高层时,任务难度与造成的后果显然就不容忽视了,树大招风的他们也比大多数玩家更容易触犯到他人的利益从而招致仇恨。
所以经常能在系统公示板上看到悬赏击杀某个大公会或大团队高层的任务,悬赏金额也挺高,可惜往往无人接取,超过三十天的期限后就被系统给刷掉了。
但并非所有悬赏击杀大公会或者大团队高层的赏金任务都是无果而终,正所谓重赏之下必有勇夫,重赏之下也必有死夫,偶尔还是会有那么一两个任务被人接走,成功失败更是不一而足了。
可惜不管是成功还是失败,袭击了大公会或大团队高层,被获取信息的玩家基本上都会领地内销声匿迹一段时间,要么跑到别的领地去,要么就是干脆不上线,来逃避追杀。
然而凡事皆有例外,就在一个多月前,阿斯卡特领地范围内出现一个只在晚上行动且无法使用侦查术获取其信息的刺杀者,一个多月的时间内,他也接连完成了六次的赏金刺杀任务,刺杀的对象更无一例外均是各大公会或大团队的高层。
遗憾的是,由于无法获取其信息,再加上该名刺杀者的神出鬼没,未能引起足够的重视,直到他成功杀掉了阿斯卡特领地的领主狱火,才骤然引起轰动,真正成为众人目光的焦点,也获得“夜魇”的称呼。
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