第十八章 魔术之痕 支配魔术
斯卡拉的魔力拥有“转换”、“侵蚀”的属性——“黑烬”。
混沌魔术——世界上所有魔术的大杂烩。
咒术——实际上不是魔术,而是魔术之外的神秘系统。流行于亚洲、南美等地。
魔眼——通过眼睛能够实现信息的逆向输出、影响外界。
结界——用魔力在某个地点编织网络,以改变这个地点的存在方式。
固有结界——结界中的「例外」,本质上已经不属于结界的范畴。内心世界向外在世界伸展,并将外在世界按照内心世界的样子加以修改。属于魔术中的大魔术,是最接近魔法领域的魔术之一。
炼金术——魔术的起源,以等价交换为核心。
强化魔术——强化身体和武器的魔术。
Gundr——北欧咒术。
投影魔术——用魔力将所想景象物质化,但投影出来的成品质量极差。
转换魔术——将魔力、灵魂、精神转换到某个存在上,宝石魔术正是其中的一种。
时间操作——干涉时间流动的魔术。
治愈魔术——正如其名。极高水平的治愈魔术甚至能够将失去的断手断足恢复如初。
支配魔术——主要操纵其它生物。间桐家的虫魔术正是以“虫”为使魔的支配类魔术。
蝶魔术——以生物为材料创造全新的神秘存在的魔术。因类似「破残成蝶」而得此名。创造使魔、人造人等。
间桐脏砚和爱因兹贝伦都是蝶魔术的使用者。
置换魔术——炼金术的派生物,但和等价交换的炼金术不同,这个是劣价交换。
魅惑魔术——对他人产生强烈吸引力的魔术。一部分魅惑魔术严格来说不是魔术,而是咒术的范畴。
黑魔术——靠祭献出活祭品来换取咒杀、恶魔召唤、招来大灾害等效果。
死灵魔术——支配死者、尸体。
兽性魔术——人体的兽化。