第1248章 (第2/5页)
然而,这一次的改版,简直就是大改动。特别是在打野的位置上。而且,这次改动,不是英雄的消弱和加强,而是小龙的变动、改版之后小龙分为五个不同的元素龙,击杀这些小龙之后会有一些特殊的BUFF效果。
烈火之龙:增加英雄伤害,加强会战。攻击方式:范围伤害(就像之前版本的小龙一样)),首次打龙时会影响站位,还会影响带宠物的英雄。击杀奖励:获得一层“地狱德拉克萨印记”效果,永久Buff,AD以及AP提高%。大地之龙:增加对防御塔及史诗生物的伤害,有战略意义。
攻击方式:攻击速度较慢,也是范围伤害。拥有更多护甲和魔抗,因此也更难击杀。击杀奖励:获得一层“山岳德拉克萨印记”效果,永久Buff,对史诗野怪和防御塔造成%额外真攻击方式:远程攻击可减速目标。击杀奖励:获得一层“海洋德德拉克萨印记”效果,永久Buff,每秒获得已损失法力值和生命值的10%。
狂风之龙:增加移动速度。攻击方式:移动速度以及攻击速度都较快。拥有最高单体目标伤害,以及最强的追赶能力。杀奖励:获得一层“浮云德德拉克萨印记”效果,永久Buff,可提高非战斗移动速度。长老之龙:技能伤害和普通攻击会点燃目标敌人,并增强此前得到的元素龙效果。
游戏进行35分钟后,所有的元素巨龙将变成长者巨龙。每10分钟出现一次。击杀奖励-残忍通牒:接下来120秒,普通攻击和法术会燃烧目标,在3秒内造成45(+45*元素龙Buff层数)击杀奖励-长者精通:接下来120秒,提高元素龙Buff效果50%。
这小龙的改版,真的让lol这款游戏变成了厮杀网游。从最初的小龙增加团队金币,到之后的5层BUFF效果。在到现在的元素巨龙,拳头大神一直注重在改变游戏体验。当然,之前的小龙除了在第三层和五层能引起抢夺外,不然双方很难在初期为了一条小龙打起来。
“唐亦一在以往的游戏里,是不会特别注重小龙的夺取。这次一改版,初期刷新的水龙或者风龙大家或许会让一下,可是,要是直接就刷新了火龙,或者大地之龙,那么初期的团战就会无限期的拉近。”“不是大家想打团,而是因为必须看这样的改动,说不准就是拳头大神看不惯欧美那群鸟人喜欢打运营。能打到30多分钟双方不爆发一波团战。那样看起来索然无味。所以,小龙直接一改动。那你他么的还打不打。
你不打,人家要打,人家要打,你防守吗?会被消耗吗,消耗过头了,人家追着你打怎么办。这个小龙的改动,对于一些不喜欢打小规模团战的欧美队伍来说,绝对不是什么好消息,对于韩国队伍来说,也不算好消息。但是,在lpl赛区,那可真的是闹翻天。这一个月的时间,kk拒绝了一切的商演和国内其他俱乐部的训练赛邀请。大胡子没有提乐章的事,包括从韩国回来的泽哥,也没提这个事。大家直接选择了遗忘。
越是这样,乐章的心里越是感觉对不住大家。这个月里,唐亦一没有训练的机会,被阿狸安排的一直看视频,乐章成了俱乐部里训练最辛苦的人。热门版本的英雄训练完之后,还要训练一些非正常手段的英雄,比如武器,女刀这样的carry型上单。
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