第407章 教学 (第5/5页)
反观三角握把,对垂直抖动的降低不及垂直握把,但却会减少枪口的左右抖动,更重要的是,它还增加了一个加快开镜速度,在近战搏斗中,可谓是神器,在压枪熟练后、或者枪械左右摆动较大时,这必将是个绝佳的选择。总结一点,在排除压不住枪的情况下,点射用垂直,扫射用三角。
枪口的选择也时常会让玩家为难,纵观整个游戏,枪口总体有三类:补偿器、消焰器以及消音器(此处暂时忽略其他配件)。补偿器能大幅度减少枪口的抖动,消焰器能细微减少枪口抖动并消除射击时所产生的火花,消音器则是降低射击声响,使玩家能够更好隐藏自己。从中我们可以清楚得知,三者其实并不能够进行准确的比较,不同的枪支、不同的环境,都将会有不同的选择。
用于扫射的枪支,装备补偿器自然是极佳,可换作用于点射的枪支,消音器显然更为适合。而像98K一类的重狙,消音自然会胜于其他枪口,消焰器的作用也会大于补偿器,而这作用在SKS一类的连狙身上却不适用,补偿器反而与SKS更配。最后则是药品的选择,在绝大多数情况下,医疗箱比急救包更受人喜爱,止痛药比能量饮料更受人待见。
但若是将这换到决赛圈,使用时间越长的药品反而却不及使用时间较短的药品,急救包能在更短时间内恢复自身战斗力,而两瓶止痛药和三瓶能量饮料的作用相同,占背包的空间却又更大。除非三级头与人对狙,否则医疗箱的作用其实没有想象中那么明显。......千草继承了众饶遗产,打好状态之后,悄然从房间里走了出去,山上的敌人似乎已经被人消灭,并没有架着此处。此时的安全区已然刷在了防空洞上方,附近根本没有一点掩体,有的只不过是其他战队所带来的载具,强行充当自己的掩体。
可载具所掩藏的范围毕竟有限,如茨安全区内,根本无法给予绝佳的藏身地点,枪战一触即发,右上角也开始进行了刷屏,一个又一个的选手在这一个刷圈的时间内阵亡。当千草开着车子来到安全区时,右上角已然只剩下了十名选手!“防空洞的那一队好像还没有出来。”
(本章完)