第341章 不一样 (第4/5页)
刚才店铺老板走出来跟马匹说话,也只是叮嘱它,这一个时辰,它被马车上的两人租用了,不是以前的那种到站就回的模式了。马儿点点头表示明白,老板这才让马车离去。刚才从搞个大新闻进店铺,到坐马车离开,看似用了很长的时间(居然水了一章=。=),其实也没用多少分钟。
坐马车去找人,跟自己跑着去找人,两者之间的效率简直天差地别。坐在车上,指挥这马儿要去的地方,两人很快的就把剩下的工匠给找完了,而此时距离他们约定好的时间还有一盏茶的时间,也就是还有十五分钟。招呼马儿去往城门口后,搞个大新闻就把马车放回去了,静静的在此地等待着工匠们的到来。
两人在这边等着工匠,前线的战场也差不多接近尾声自从末日黄瓜指示不鸟游击队开始,战局就一直往着正派玩家所期望的方向发展。
骚扰没有用,正面又刚不过,最主要的还是人没有正派玩家多,这种情况下,正派阵营怎么输?盾战骑脸有没有,你告诉我怎么输?所以,理所当然的,反派输掉了这场战斗,除了小部分反派玩家安全退回自己阵营的地盘外,其他的玩家,全都被杀了回去。
反派玩家这边当然是各种的不爽,不过他们也明白,这场战他们这边多半会输。要说最主要的原因,他们还是认为自己这方玩家比对面少很多。
本来嘛,现在的玩家又没有什么AOE技能,全都是单体技能,所以决定战争走向的很大一部分就是人数了。天时地利人和,天时不说,人和拼不过,那么就只有在地利上下功夫了。
他们也知道正派玩家过不来,所以很多的反派玩家就去论坛上发帖子。一时间论坛上出现了很多包含着挑拨,谩骂,挑衅的帖子,这些帖子的总体思想就只有一个。“你们这么吊,怎么不敢攻过来啊。”“一群渣渣,有本来攻过来啊,攻不过来,那还说个毛啊
大概就是这种意思,极力的挑衅正派玩家,让他们来到反派的地盘作战。天罡-第五场景可不是天魁-第二场景的平原所能比拟的。这个场景是标准是荒山场景,碎石,岩石,是到处都有,而在管道的两旁还有两处小山坡。只要正派玩家能出现在这里,反派玩家就会站在山坡上往下面丢魔法,扔石头。
居高临夏,两面包围,到时候正派玩家的处境,就会非常的艰难。正派玩家也不是傻瓜,论坛上的那些帖子所散发出来的意思太简单了,用意也太明显了。但是这样的帖子有用吗?
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