节01 营收 (第1/5页)
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非洲。
埃塞俄比亚的一座小旅馆内,陈征正坐在电脑旁,与远在荒星上的“财务部”通话。
《灭虫战争》亚洲地区售价为98人民币,欧美地区售价34.99美元。
以独立游戏的身份来看,这样的价钱能卖出3万多份已经算是很不错的成绩了。但如果是以游戏大厂的身份来看,发售前四天才这么点销量几乎可以确定这款新作连成本都收不回来了。
但是既不同于小众化长线销售的独立游戏,又不同于从刚开始开发就有媒体频频关注,刚上市就会直冲销售榜的3A大作。
《灭虫战争》就像很多传奇的开始一样,靠着口碑和本身优秀的素质,在没有任何广告的情况下,居然空降蒸汽平台本周销售榜的前50名!并且排名还在以火箭般的速度继续攀升着!
虽然这与近期没有大作发售有关,但无论是谁看到《灭虫战争》的销量曲线,都会感觉到心惊肉跳——它正以近乎90度的角度直线上升!
“……上传当天卖出去307份,前天卖出去1323份,昨天卖出去5598份,今天截止到开会前卖出去27971份,总计收入87万7多千美元。以现在的汇率计算,折合人民币578万多……”
4天卖出去3万多份,收入578多万人民币。面对这样的成绩,陈征并没有表示惊喜,只是点点头表示知道了。
再多的钱也无法令陈征产生欣喜或者贪婪之类的情绪。他就像他的义父陈利民一样,对于钱并不十分看重,自身对于生活品质的要求也极地——有饭吃,有衣穿,能沉浸在自己的爱好中,这就够了。
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