第十二节 那就这样吧 (第5/5页)
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偷窥和电话骚扰事件算是得到了解决,汪新便把精力放到了网页游戏策划案上来。
做一个游戏很容易,但做一个好游戏很难,草案虽说只花了一点时间就搞好,但最让人头疼的数据平衡可得费大功夫呢!
16张地图,其中4张是只对VIP用户开放的;15种生物,其中5种是只对VIP用户开放的,但只用10种也应该可以通关;除此之外,还有1种怪物。
生物和怪物的攻击、防御、生命值、生命回复速度、生物巢穴的建筑速度、生物死亡后从巢穴内再生的速度、地图的难易程度、完成各种任务可以得到的荣誉点数、解锁各种元素要求需要消耗的荣誉点数、解锁的顺序安排……方方面面都要考虑得到,这绝对不是一个轻松的活计。
但也没要求汪新现在就得把一切得设计得很完善,可以在游戏做出来之后慢慢调整吗,什么时候数据平衡做好了什么时候再推出也就是了。
跟公司又联系了一下,那边开始组建网页游戏小组,人员安排的事件由包岳桥全权负责——他可是副总呢。
其实汪新是很想把总经理的位置交给包岳桥的,但人家说了,只想把游戏平台搞好,能做好这一件事就可以满足了。千劝万劝,包岳桥才勉为其难地接受了副总的位置,当汪新不在公司的时候暂理所有事物,但当要下什么大的决定的时候,他还是要联系汪新申请批复,搞得汪新有时候也觉得挺不好意思的——包岳桥的能力是信得过的,他根本不必要这么做。
而且这两三个月来,包岳桥偶尔也会埋怨,公司的杂事太多,使他对游戏平台的关注不太够了……
技术员的烙印比较深啊——汪新只能这么理解。
而公司内大部分程序员也都是技术狂人,可以为了解决一个问题连熬几夜的——比如以前在做吃子棋游戏的时候,有人提议说可不可以做个人机对战的程序,得到了大家的认可,结果在算法方面产生了分歧,一帮人分成三个小组,各说各的好,后来解决的方法就是大家各自按自己的想法做出来,然后程序联机对战……
——那十来天里,游戏平台小组的成员几乎个个都顶着熊猫眼……
有了这么样的员工,汪新感觉到非常得幸运,正是因为他们的工作态度,小蜜蜂的软件才获得了极好的口碑。
其它的即时通讯软件有了,但一个个又逐渐销声匿迹——好吧,这不算技术的原因;游戏平台也有了,但所有类似平台的用户全加起来,也跟小蜜蜂游戏平台上的人数没办法比,或许小蜜蜂即时通讯工具强大的用户群也是游戏平台热闹的一个因素,但汪新可在论坛上见过有人发的贴子里说“玩了XXX游戏平台之后,总觉得不如小蜜蜂的舒服”……
至于邮箱,小蜜蜂的是完全免费,现在公司可是有钱了,不需要再为服务器费用发愁,自然可以提供更大的空间更宽松的限制更安全的保障——问题就在这个安全上!小蜜蜂的免费邮箱是和网易合作搞的,使用的是网易的成品,而且网易提供了部分源代码,也承诺对其的更新会与自己网站的同步,但拿过来之后,小蜜蜂公司本来只是安排“照看”一下邮件服务器的两个技术员没日没夜地研究,自己改写了代码。汪新对这方面的技术不太了解,但网络上的某一篇收费邮箱测评竟然把小蜜蜂的免费邮箱放了进去,而且取得了很不错的分数——天地良心,小蜜蜂公司可没有给那个写测评的人塞过红包……(未完待续)