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第三十六节 会面

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这等于是降低成本而且减少风险,裘伯君想了想之后自然是答应了下来,然后二人开始继续关于合作方面的交流——也仅仅只是交流,双方了解一下对方的想法,晚上裘伯君这边会把合同拟出来,到明天开始之后几天再就细节方面继续讨价还价就是。

裘伯君很乐意对游戏进行第二次开发,如果汪新提供源代码的话,那并不是一件很复杂的事情,而且金脉公司就能以此占有更高的比例了。

但汪新当然不同意,他觉得自己的游戏最大的问题只是音乐音效方面而已,但这个问题很好解决,只要把游戏目录里yinyue文件夹里面对应的以.mid为扩展名的文件替换了就是;如果说图片不够精致,那也直接去把tupian文件夹里面的对应文件替换了就行……(未完待续)

裘伯君身上程序员所占的比例远比商人要多,在罗晓音拷完游戏出门后,他直接对汪新道:“游戏不错——如果我直接买下来,你开多少钱?”

“我要分成,游戏卖出去一套就给我定价百分之多少的钱。”汪新道,“就跟小说出版拿版税一样。”

求伯君想了想,道:“那样的话我能给你的比例就会很低了,制作和宣传要花的费用很多,至少得是以十万计,游戏如果卖不出去几千份那就等于是亏的——而且,我刚刚玩了会,这个游戏我觉得如果有现成图片的话,我一个星期应该就能给做出来,太容易模仿了。”

“你说的这个我信。”汪新道,“把游戏做到‘能玩’的程度,我才用了两个多月的课余时间,你说一个星期能做出来那肯定没问题,但游戏里面部队的攻击、敌人的生命防御速度、技能的作用时间等等数据的调整才是最花时间的,这些数据直接关系到游戏的趣味性和耐玩性……”

停了一下,汪新又道:“而且现在我国的游戏公司就只有屈指可数的几个,每个公司肯定有自己的开发计划。比如您虽然说一个星期就可以把游戏程序做出来,但这个还得需要美术音乐的配合,很明显会打乱您现在的计划,而且做出来还得跟我做的抢市场,而且因为时间仓促也未必就有我的质量好,这很明显是得不偿失……”

“你呀!小小年纪,倒是很有生意头脑嘛!”裘伯君大笑,“但我还是要说:如果你坚持要分成的话,那么能给你的会很低,而且广告投入不会有多少,这个我可能还要想一想才能给你个确切的答复——金脉现在缺钱,我们是在别人的*作系统上做同样的软件跟他们竞争,系统我们研究得不透,这是先天性的劣势,困难多得很。”

这是事实,WPS97的开发都*得裘伯君在1996年卖别墅了,这还能说困难小吗?所以汪新能够理解裘伯君的想法,但他同样不想放弃自己的利益:“小说出版的时候,通常第一次印刷的版税都比较低,如果加印的话,基本上都会把版税提一些……”

“你老提出书的版税——怎么,出过书?”裘伯君忽然对这个产生了兴趣。

汪新回答“出过几本”,裘伯君听了后感慨道:“了不得啊,年少有为,计算机又好,又会写作,有才!”

但他就算是再怎么夸汪新,汪新也还是觉得钱亲,于是谦虚一下,马上又把话题转回来:“裘总,您可以大概估算一下会投入多少成本、要卖多少份才能收回成本——在这个范围内,我拿多少比例随便你给;但如果销量好的话,超过了您预计的数字,那么后面卖出的我希望能够多拿一些……”

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