第406章 抖M的聚会 (第4/5页)
在遍布着高大树木的训练场中,玩家需要操控艾伦利用立体机动装置不断移动,并斩杀从地面上突然升起的巨人木牌,获得积分。
同时,玩家还要关注自己的瓦斯和刀片状况,一旦消耗得比较多,就要去寻找附近的补给兵获得补给。
其他的训练兵团成员则是以AI的形式参与这场角逐,他们的能力基本上与游戏中的设定相类似,三笠等少数优秀生将拥有强大的战斗力和较高的AI,在成绩上自然会比其他人有明显优势。
“这个战斗系统真有意思!”
“而且,好像也不是那么难嘛。”
田媛操控着艾伦用立体机动装置不断地飞来飞去,斩杀着一个又一个的“巨人”,获得了一种前所未有的满足感。
嗯,就像是玩《只狼》的时候,刚拿到武器时狂砍小怪的感觉。
不得不说,使用立体机动装置在空中快速飞行有一种独特的快感,它不同于一般游戏的“飞行”体验,更有节奏感,同时操控性也不差。
这种体验有点像是《蜘蛛侠》游戏,当然,这个世界的玩家并没有玩过。
在使用立体机动装置的过程中,射出铁线并快速拉升,而后凭借惯性在空中滑行一段时间,在下坠的时候再度射出铁线。移动会一直按照这种张弛有度的节奏来进行,让玩家不至于因为疯狂加速而陷入混乱。
而战斗中则是兼具策略和技巧:玩家需要选择勾中巨人的身体部位,通过旋转的方式避开巨人的攻击,也可以先砍断手脚关节削弱巨人的行动,最后在斩击后颈的时候在恰当的时机按下攻击键。
不管是移动还是战斗,节奏都非常好,这种战斗模式不会让玩家感觉到疲劳,却始终都能让玩家保持着高度的注意力和强烈的游戏热情。
“奇怪,还以为是个受苦游戏呢。”田媛小声嘟囔了一句,旁边试玩的大哥看了一眼这个不知天高地厚的小姑娘,没说话。
训练过程中,田媛扮演的艾伦和其他的训练兵会有一些剧情上的互动。
比如在想要攻击某个巨人的时候,突然被另一个训练兵冲出来抢掉了,这时候就会有一段剧情对话,对方说的话也会符合角色的性格。
田媛现在还不认识这些人,不过很快就会慢慢熟悉的。
训练内容结束后,进入了一段过场剧情。
“这是……电影化的处理方式啊。”田媛对这些还是很懂的。
电影化游戏,也是一种较为新奇的游戏类型,主要是通过电影化的手段来讲述游戏剧情。
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