第392章 很难出新意的游戏?(加更) (第3/5页)
刚刚经过游乐园,几辆飞车后面就响起了警报声,一辆辆警车从城市中出动,开始对这些飞车进行抓捕。
背景旋律突然变得紧张起来,在警报声中,几辆飞车纷纷激活武器系统,它们的车身两侧、车顶、后备箱等位置纷纷打开,露出各种武器,有自动机枪、磁能炮、烟雾弹等等,双方展开混战!
有些警车被武器击中,摇摇晃晃地落地,退出了追逐;而有些飞车也被截停,被警车拦住动弹不得。
最终,几辆领头的飞车快速地越过重点线,镜头一转,画面上出现了游戏的标题和logo。
《极限飞车》,微光工作室!
……
这次的宣传视频,彻底石锤了微光工作室的新游戏:一款叫做《极限飞车》的竞速类游戏!
只是对于很多一直在期待着微光工作室新游戏的玩家们来说,这款新游戏却让他们有些不太满意。
倒不是说觉得这游戏的品质不好,只是他们不喜欢这个游戏类型。
“……等了半天,原来是个竞速类游戏?”
“之前不就有人猜过了吗,把飞燕塔做到游戏里,除了古代题材的RPG以外,就只能做竞速类游戏了吧?”
“视频里飞燕塔出来的时候还真吓我一跳,还原度好高啊!不过,怎么感觉跟现实中的飞燕塔有一点点区别?”
“好像确实是没做太好,不过……毕竟只是一家游戏商,不可能像很多建筑师和考古学家研究的那么透彻吧,情有可原。”
“没意思啊,竞速类游戏有那么多了,微光工作室没必要再做一个了。”
“我觉得也是,这么好的素材,我还以为要做成《水墨云烟2》那种开放世界游戏呢!”
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