第364章 X-suit体感服 (第5/5页)
“《星际火种2:叛乱》是一款场景极为丰富的单机游戏,相比《玄甲计划》而言,玩家们将获得更加丰富的游戏体验。在这颗星球上,你要在漫漫红沙中前行,随时提防着从地底钻出来的沙虫;也有可能进入虫族巢穴,一旦暴露就会面临灭顶之灾;你也会在冰天雪地中驾驶机甲迎战叛军……”
试玩人员正在玩的版本,是《星际火种2》为发布会特制的版本。这个版本把很多场景拼接在一起,让现场的观众能够更直观地感受到游戏中不同场景的风格。
尤其是初始地表场景,给现场的观众们留下了很深刻的印象。
这颗星球大气层稀薄,所以昼夜温差极大,在夏天的赤道地区,白天的温度能够达到45度,而在夜间则会下降到零下70度。
当前的环境温度会显示在界面的UI上,当温度偏离正常值的时候,角色的防护服就会开始运作,在视野的右上角就会出现一个小小的温度调节图标,同时防护服的电池开始消耗。
白天的时候,炽烈的阳光洒落大地,高温让角色的视野都有一些扭曲,到处都是的红沙绵延成了一片滚烫的海洋,每一脚踩下去都仿佛可以看到一阵白烟升起。
而到了晚上,温度骤降,周围的沙丘上开始出现一层层白色的薄霜或是冰晶,虽然不像下雪那样明显,但在漆黑的夜空下还是能够让人感觉到阵阵冷意。
种种不同的环境,凸显出《星际火种2》游戏中环境的恶劣。试玩员控制的游戏角色在红色的沙漠中艰难前行,让人仿佛有种身临其境的错觉。
现场的观众有些纳闷,为什么要反复展示这些场景呢?
很快,林晓光揭晓了谜底。
“在以往,不论是严寒还是酷暑,不论游戏的环境有什么样的变化,都只能用画面或者游戏中角色的反应来表现。就像《水墨云烟2》,在严寒地区,书生被冻得一直打哆嗦,天空中飘着零散的雪花,让玩家可以感受到环境的寒冷。”
“但,这种感觉终究还是太不直观了,玩家在屏幕外,身体无法感受到环境的温度。”
“而且,在传统的游戏中,玩家中枪往往是通过手柄的震动来体现的,能够给我们一些身临其境的感觉,但仍旧是远远不够。”
“所以,这次宇诺科技要推出的第一款产品就是——X-suit体感服!”
“这款体感服将会集成体感、恒温控制、动作捕捉三项功能于一身,配合GS1模拟器,将给玩家带来完全身临其境的游戏体验!”