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第318章 试玩《星际火种》 (第4/5页)

进入游戏,开头的过场动画跟之前发布的宣传片类似,主要是用于交代故事背景。

CG过后,出现了一副原画,画面的主体是一个身穿宇航服的人类,在他的背后,是损毁的星际飞船和一片火红色的土地。

原画的左侧是一段说明信息:

【新家】

【人类文明岌岌可危,现存的人,有可能已经是宇宙中硕果仅存的人类。】

【我们必须做好最坏的打算——地球已经沦陷、地球人类已经灭绝,我们必须扛起大旗,延续人类文明的火种。】

【在这颗星球上,我们时刻面临着虫族的威胁,而且,太阳的氦闪不知何时会发生,科学家预测可能是数百年,谁知道呢?看似漫长的时间,可实际上要要在这段时间内重建整个能够修复飞船的工业体系,依旧是非常艰难的事情。】

【没人知道我们能否坚持下来。】

【我们必须坚持下来。】

最后一句话是一个按钮,点击之后,进入了正式的游戏画面。

游戏的默认时间点是发生在人类星际舰队降落在这颗赤红色星球且遭遇了虫族之后的事情,也就是说此时星际舰队飞船已经被严重破坏,无法再度承担远航任务。

镜头先是给到了一个远景,让玩家可以从高处俯瞰人类舰队的情况,而后缓缓地向下拉,调整到最合适的大小。

此时游戏的画面集中在星球表面,人类舰队的飞船保持着一定的距离分布在一片平原上,飞船的能源网覆盖了一定的范围。整个场面的分布跟一般的策略类游戏差不多,建筑的大小是一个个的小盒子,不过在超大屏幕和超高清的画面之下,游戏中的场景和信息量相对于钟鸣前世的策略类游戏来说,被极大地扩展了。

紧接着,游戏UI出现了。

UI相对简单,最上方的一条UI有各种资源的数量、当前的天数和时间,以及时间快进按钮。点下快进之后,时间就会加速流逝,用于跳过一些比较枯燥的等待过程。

游戏画面的左下角是当前的目标,包括了短期目标和长期目标,以列表的形式展现。短期目标可能是一些突发事件,比如虫族入侵、资源矿坍塌、实验室事故等,而长期目标则是近期的大目标,比如恢复大规模能源供应、重建工业体系、修复星际飞船等。

下方有当前的人数(包括军人和后勤人员),整体的满意度,还有一些主要的功能按钮,点击之后可以升级科技树、颁布法律条文等。

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