第283章 新的外设(6000推荐票加更) (第2/5页)
如果游戏真的让玩家全程跑步,那很多人体能根本就跟不上,更何况跑得快慢如果在游戏中是同样的移动速度,那“现实中跑起来游戏中才会跑”这个设定也就会显得很无用。而这种通过特定的脚步来确定玩家移动的方式,让大部分玩家可以比较省力地进行游戏,也就保证了他们的游戏时长。
而且,万向跑步机的底座显然是经过特殊设计的,整个面是稍向下凹陷,外圈是移动区,内圈是站立区,再结合玩家当前的朝向,就可以很好地定位玩家的移动。
滑铲:通过移动+倾斜身体的方式来完成,在跑步过程中玩家倾斜身体即可完成该操作。
蹲下:这个需要玩家真正蹲下,支架会自动进行调节,蹲下之后走路同样是采用类似的方式。
射击:玩家出生自带一把长枪、一把手枪,模拟器上也挂着这两把枪。这两把枪是通用模型,上面有一些按键,除了常规的换弹夹、扳机键之类的按键,也有一些用于特殊功能的按键,比如使用道具等。
这些按键大部分集成在玩家比较好按的地方,比如右手大拇指附近,或者左手托着长枪时所碰触的位置,用来完成游戏中的一些操作,这一点基本上跟钟鸣前世的VR游戏手柄类似,捡东西、扔投掷物都是通过这些按钮来完成的。
枪械模拟器上还有一个小屏幕,是用来模拟瞄准镜的,不过需要玩家在游戏中获取相应的瞄准镜之后,这块小屏幕才会激活。
比如玩家获得了一个二倍镜,安装在长枪上之后就会激活这块小屏幕,玩家在通过瞄准镜瞄准时,会放大枪口前方的一小片区域,实际的使用体验,相比于常规的键鼠操作更加接近真实的瞄准镜。
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