第279章 这游戏,好大一个坑!(加更) (第4/5页)
一个比较轻松、休闲的手游,往往也是一个冷清的手游。也许同一个区服里有几万人、十几万人,但他们每天都是随机上线刷刷单人副本就完事了,也不在世界频道说话,也不会与其他玩家产生互动,很容易给人造成一种“这游戏没人玩”、“凉凉”的感觉。
反之,像《黎明纪元》这种游戏,一个新玩家进来之后的感觉是非常好的。军团的官员热情,到了野外大批玩家打得疯狂,世界频道除了招人的,还有对骂的,聊天的,随便提出一个问题,大批人帮你解答……
网络游戏的意义,瞬间体现得淋漓尽致,给玩家的第一感觉就不一样,“我们这游戏很火”,大概这个意思。
其次,有利于培养玩家习惯。
玩家其实是一种相对比较懒惰的生物。如果一款游戏你三天都没想起来玩,那么它有很大概率会长时间躺在你的手机里,在未来的某一天被卸掉。这种懒惰普遍地存在于玩家群体中,而且属于一种非黑即白的状态。
也就是说,对很多玩家来说,这世界上只有两种游戏,一种是让你疯狂沉迷的游戏,另一种是可玩可不玩,一忙起来就忘了的游戏,不存在中间选项。
在这种情况下,如果两款游戏在抢夺玩家的注意力,那么重度游戏就会无限挤压另一款游戏的生存空间,把玩家牢牢地栓在自己这里。
最后,更有利于保留核心玩家。
就像钟鸣之前在计划中的一样,根据肝氪程度,玩家们被分类了,而在《黎明纪元》这款游戏中,不管是肝还是氪,都能获得最大的收益。唯一不那么友好的是对轻肝轻氪的休闲玩家,但他们既无法起到活跃游戏气氛的作用,也无法提供大量的收入,也只能委屈他们牺牲一些了。
不过即使是对这些玩家,他们哪怕不参加活动也不充钱,其实也是能玩下去的,只要他们不去跟其他的玩家盲目攀比,把《黎明纪元》当成一款抽卡游戏,天天刷副本、玩单机,也完全没有任何问题。
而对于那些肝氪玩家来说,《黎明纪元》带给他们的快乐,绝非一般的氪金手游可比。
林晓光玩了一周,不知不觉中发现,自己已经在这游戏里充进去了2000多块钱了。
最开始是在第三天的时候,他买了一个98+30的双重礼包,并且获得了首充奖励。这是对于每个付费玩家来说最划算的花法,月卡加上终身卡,再加上首充的唯一限定角色,像林晓光这样的有钱人,这一百多块根本就是毛毛雨。
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