上架感言 (第3/5页)
很多人说,全能游戏设计师的后期套路重复,我也必须承认这一点,套路重复不是因为我才思枯竭写不出新东西,而是吊炸天的陈陌已经不会遇到他难以解决的矛盾了。
他可以在团队只有几个人的情况下就做出《魔兽争霸》,可以用降智光环让自己的游戏顺利过审,所以他除了做一个新游戏给玩家带来快乐之外,也就没什么其他的爽点可写了。
没有矛盾,自然也就没有爽点。
所以《重启游戏时代》的初期如此磕绊,不是我要故意虐钟鸣,只是因为矛盾不够剧烈,爽点就会不够爽。我希望钟鸣是个有能力、有抱负的人,但也不希望他能够毫无悬念、一路碾压地顺利达成所有目标,因为在这种更大的困境中取得成就,这种成就感才会更加强烈。
很多人觉得,这是强行制造矛盾,还有人问像熊恺,刘宇新这种人怎么当上小领导的,你这不是强行降智吗?
拜托,是我没工作过还是你没工作过?
工作中遇到的傻逼还少吗?现实中别说遇到理想的上司了,遇到谢主管这样的佛系领导那都是烧了高香透支了八辈子的运气才得来的,怎么到了书里就成了强行降智了?
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