第52章 打鸡血的例会 (第4/5页)
没关系,我有办法让整个项目都知道,到时候我倒要看看你怎么收场!
……
一眨眼,周五了。
又是一周过去,新版本的各项优化已经顺利完成了,早晨的时候,优化的内容已经全都更新到游戏里了,玩家们的反馈也不错。
这些优化就是改改美术资源、改一些不合理的UI交互界面、改改音效等等,肯定是不会犯错的,所以玩家们也比较满意。
接下来的目标就是,下一个新版本。
跟钟鸣预想中的一样,上午的负责人例会开完之后,下午刘宇新再度把整个项目的所有人员都叫到了大会议室,进行新版本开发之前的打鸡血环节。
其实这个会议的目的也很单纯,就是刘宇新鼓动一下大家的工作积极性,让新版本的研发工作推进得更顺利一些。
几天过去,刘宇新也早都把钟鸣之前问他奖金的事情抛诸脑后了。
本来刘宇新还担心钟鸣去找周振、张秋泽之类的其他人乱问,但并没有,钟鸣就跟不再考虑这个事情一样,每天就是认真地写设计文档,刘宇新很快就放心了。
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