第14章 新版本,星海战场! (第2/5页)
其他人显然也都看到这里了,熊恺跟周振对视一眼,周振眼里是疑惑,熊恺眼里是不屑。
刘宇新的眼里也是疑惑居多,所以他又仔细看了看这个项目之后的规划细则。
“制作一个星系作为玩家们进行gvg战斗的跨服战场。”
“玩家以公会为单位进行大规模战斗,以此激发玩家的热情和集体荣誉感。”
“玩家的战力根据一定规则转化为战场中战力,杀敌、战斗胜利等都可以获得功勋,换取奖励。”
“围绕该核心功能开发三个额外功能……”
刘宇新很快就看明白了,这哪是一个新功能,这简直就是个新游戏了啊!
之前的《机甲纪元》,核心玩法就是pve战斗,也就是玩家通过组建机甲部队挑战不同的关卡,获取奖励。有一些比较简单的pvp活动,比如竞技场之类的,但那也都是抓取玩家数据之后做的假战斗,并不会真的让玩家实时对战。
为什么?
因为这是手环上的游戏啊!所有人都在闲暇时间玩一玩打发时间的,没必要做得那么复杂。
但是再一看钟鸣的这个新版本规划,这核心功能简直了,不仅要做玩家间的实时对战,而且还不是一个人,是一群人!
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