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第397章:电子竞技

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到目前为止,在欧美韩日,电子竞技已经成为热门的竞技项目,但在我们华国还处在起步萌芽阶段。

不过,早在2003年的时候,华国信息产业部、文化部、体育总局等部委,就已经陆续确认了,数字娱乐领域竞技比赛的巨大潜力。

而且,在2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将互联网电子竞技,列为第99个正式体育竞赛项目。

所以,林卫东敢这么做,并不是一意孤行,而是响应国家体育总局的号召。

8月18日,上午。

林卫东的目标也很简单,无论工作多忙,每个月最起码都要满足她们一次夫妻生活。

8月16日,晚上8点36分。

《王者荣耀》同时在线人数,首次突破200万大关,刷新了网络游戏的新纪录。

与此同时,《王者荣耀》也成了全华国最火的一款网络游戏,总注册用户达到了1500万人次。

虽然《王者荣耀》这款网络游戏,不是目前最挣钱的网络游戏,但可以肯定的是,《王者荣耀》已经成为当下受众最广的一款网络游戏,超过了《传奇》和《征途》。

林卫东在世纪游戏公司召开了一场内部会议,除了《王者荣耀》的研发人员之外,各地的代理商也应邀参加。

在会议上,林卫东郑重其事地说:“可能很多人认为,《王者荣耀》能够获得现在这样的成功,肯定练超出了我的想象,但是我可以在这里坦白的告诉你们,这一切并没有超出我的想象!”

无论男女,无论社会人士,还是大学生小学生,都有不少《王者荣耀》的忠实玩家。

为了让《王者荣耀》能够走上一条可持续发展道路,林卫东决定,在今年年底,推出第一届《王者荣耀》的全国比赛。

林卫东这么做的原因很简单,他要让《王者荣耀》成为一个电子竞技项目,而不只是游戏娱乐这么肤浅。

说起电子竞技,早在1986年的时候,美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。

红白机是家用机的早期经典,在红白机诞生以后,电子竞技的雏形就已经出现。

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